报告显示,年科幻阅读产业总体营收为亿元,同比增长%,增速有所放缓。 值得注意的是,数字阅读(纸质图书报刊电子版、网络原创文学)的总营收规模为亿元,同比增长%,首次超过纸质阅读营收。 科幻阅读产业纸质阅读、数字阅读、有声阅读三大市场结构更趋平衡。 科幻影视方面,年上映的部科幻影片总票房为亿元,IP改编成为主要内容来源。 其中,部国产科幻电影总票房占全年科幻电影总票房的%,国内科幻电影生产力进一步提升。
新华社北京月日电(记者温竞华、阳娜)日开幕的中国科幻大会发布了《中国科幻产业报告》。
在年网络电影整体数据下滑的大背景下,国产科幻网络电影基本保持稳定发展。 各网络视频平台上线科幻网络电影部,占全年网络电影总数的%,整体数量有所减少,但科幻网络电影占网络电影总体市场的份额比例有所提升。
年度总票房前名中,科幻电影占据个席位,《独行月球》以亿元票房获得年度票房亚军。
此外,年科幻游戏产业总营收达亿元,科幻手游市场占比提高,营收达亿元,本土科幻游戏海外市场表现良好。 二次元科幻手游整体收入达亿元,与年相比增加亿元,数款游戏收入过亿。 中国科幻大会由中国科协和北京市人民政府共同主办。
报告显示,年,中国科幻产业总营收达亿元,总体呈现稳中向好的发展趋势。 报告聚焦年度中国科幻产业典型业态科幻阅读、科幻影视、科幻游戏、科幻衍生品、科幻文旅五大板块,重点研析中国科幻产业年度现象与发展趋势。